
Neurogaming er en ny måde at spille videospil på og involverer brugen af hjernebølger til at betjene kontroller i spillet . Denne nye teknik er resultatet af de seneste fremskridt inden for videospil og neurovidenskab.
Nogle eksperter er overbevist om, at den næste teknologiske revolution inden for videospil det vil ske takket være neurologi. Men neurovidenskab kan også drage fordel af disse opdagelser de vil hjælpe med at diagnosticere og behandle nogle psykologiske lidelser lettere.
Der er i øjeblikket flere videospil, der udnytter neurogaming med det formål at bruge det i den mentale sundhedssektoren, selvom det er en ny teknologi. Disse fremskridt har dog skabt høje forventninger i både elektronik- og neurovidenskabssektoren.
Hvordan virker neurogaming?
Neurogaming er hovedsageligt baseret på det neurale interface BCI-system som består i at optage hjernebølger gennem en række meget følsomme voltmetre påført kraniet og derefter behandle og fortolke dem gennem en computer. Med andre ord får en person lov til at interagere med et computerprogram gennem tanke.
Når du tænker eller forestiller dig noget, udsender din hjerne hjernebølger som kan måles og overføres til et computerprogram. Afhængigt af computeren kan du f.eks. angive en persons koncentrationsniveau . Når dataene er behandlet, kan de bruges til at gengive en bevægelse eller handling i et videospil.

Teknologien, der gør neurogaming muligt, tager højde for, at hver hjerne er anderledes . Faktisk består det første skridt i at forstå, hvordan den enkelte persons hjerne reagerer, så computeren kan fortolke informationen så trofast som muligt hjernebølger . Dette giver dig mulighed for at tilpasse dig til hvert enkelt tilfælde.
Den neurale grænseflade, der anvendes til neurogaming, giver hver enkelt mulighed for at spille et videospil uden at bruge fysisk kontrol. En hjelm er nok og spillerens blik på skærmen for at udføre bestemte bevægelser og kommandoer i spillet.
Begrænsning af neurogaming
Selvom teknologien, der gør neurogaming muligt, er ret tilgængelig, er undersøgelser af det stadig i gang. Dette er en meget generisk teknologi og ikke designet til udelukkende at blive anvendt på området interaktivt spil. Af denne grund mener eksperter, at udviklingen af specifik teknologi til videospil kun er et spørgsmål om tid.
På den anden side de eksisterende teknologi han er kun i stand til at læse en begrænset del af mentale mønstre. Desuden er computere og maskiner, der fanger og fortolker hjernebølger, stadig for langsomme. For at nyde en komplet og virkelig sjov oplevelse, bliver neurogaming-teknologien nødt til at øge dens hastighed og antallet af kommandoer, den kan læse.
Forskerne, der udvikler disse værktøjer, mener, at neurogaming i en ikke alt for fjern fremtid vil bruge ikke kun en bred vifte af hjernebølger, men også fysiologiske faktorer (puls, ansigtsudtryk, pupilbevægelse...).

Ansøgning om psykologisk diagnose og behandling
Anden Matias Palva forsker ved Neuroscience Center i Viikki Finland, er bidragene fra neurogaming til neurovidenskab og psykologi tredelt:
Et videospil, der bruger neurogaming er Kast lastbiler med dit sind (lancerer lastbiler med dit sind) som bruges til behandle opmærksomhedsforstyrrelser ved at få spillere til at bremse eller fremskynde deres hjernebølger at styre en lastbil i luften. Et andet videospil er NeuroRacer hvis formål er at kontrollere og reparere kognitiv tilbagegang på grund af aldring. En meget interessant indsats.